BUILD PLANNER
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DAMAGE SIMULATOR
装備と相手を変えて、ダメージを比較
平均バフは取得するまで加算しません。
自分 → 相手:1回あたりのダメージ
計算の対象と未対応のもの
レベルの成長、装備額のボーナス、対応する装備効果、選んだ自己バフ、恒久バフのサンプル平均を反映する概算モデルです。各スキルの成分ごとに、武器・スピリットの耐性を適用します。
恒久バフ平均は、現在のパッチ・指定ランクの直近最大60試合から、選んだキャラで指定時刻まで続いた試合を対象にします。取得時刻・上昇値が記録されたHP・武器ダメージ・スピリット・両耐性だけを加算します。全試合の母集団平均ではありません。短時間で終わった試合は、その後の時刻の平均に含めません。
耐性は各効果を乗算して合成し、耐性低下を別に合成して差し引きます。バリアは比較用に加算します。内部の上限処理、距離減衰、命中率、クリティカル、回復、特殊な追加攻撃、変身・召喚物の固有処理、効果の発動順は完全再現していません。追加効果は公式説明の条件を満たす状態としてスイッチで指定します。未対応の効果は注記し、推測値では補いません。